| 000 | 02673nam a22003737a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | Bib | ||
| 003 | PUCPR | ||
| 005 | 20240402151603.0 | ||
| 008 | 120830s2019 sp a|||gr|||| 000 0 spa d | ||
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| 040 |
_aEVLG _bspa _erda _cLGG |
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| 041 | _aspa | ||
| 049 | _aBEV | ||
| 050 | 4 |
_aHD58.8 _b.B666 2019 |
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| 082 |
_223 _a658.4092 |
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| 092 | _a658.4092 | ||
| 100 |
_9300101 _aBoonstra, Jaap _eautot |
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| 245 | 1 | 3 |
_aEl cambio como una juego de interacción estratégica : _buna visión positiva sobre el cambio y la transformación en las organizaciones / _cJaap Boonstra y Francisco Loscos. |
| 264 | 1 |
_aBarcelona, España : _bProfit Editorial, _c2019. |
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| 300 |
_a271 páginas : _bilustraciones ; _c23 cm. |
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| 336 |
_2rdacontent _btxt _atexto |
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| 337 |
_2rdamedia _bn _ano mediado |
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| 338 |
_2rdacarrier _bnc _avolumen |
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| 490 | _aManagement | ||
| 504 | _aIncluye referencias bibliográficas | ||
| 505 | _aIntroducción -- 1. Exploración del terreno de juego -- 2. Descripción de los jugadores -- 3. Elaboración de la ambición de juego -- 4. Comprensión de los patrones de juego -- 5. Razonamiento sobre la idea de juego -- Digresión: creación y contexto -- 6. Concreción de la idea de juego -- 7. Organización de la distribución del juego -- 8. Introducción de las formas de juego -- 9. Experimentación de vivencias de juego -- Digresión: tener impacto -- 10. Ser jugador -- Epílogo -- Agradecimientos -- Autores. | ||
| 520 | _aLos entornos de las organizaciones han experimentado grandes turbulencias en los últimos años. La globalización, la digitalización, la inteligencia artificial y la robótica, la nueva sociología del mercado laboral o el aumento de la complejidad de los mercados han contribuido a una nueva dinámica de incertidumbre y ambigüedad. Las organizaciones están cambiando internamente y en sus relaciones con las demás, pero este cambio puede verse como algo positivo. Este libro, dirigido a estudiantes, profesionales de la transformación organizacional, asesores en procesos de cambio y profesores universitarios y de escuelas de negocios, plantea una dinámica de juego para impulsar el cambio en las organizaciones y gestionarlo de forma exitosa. Un modelo que invita a la interacción y que ofrece un punto de referencia e inspiración a los jugadores que quieren contribuir al cambio y desarrollarse ellos mismos. | ||
| 650 | 0 |
_9145543 _aOrganizational change |
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| 650 | 0 |
_9174959 _aStrategic planning |
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| 650 | 0 |
_980942 _aCorporate culture |
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| 650 | 0 |
_aManagement _9249397 |
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| 700 |
_9300102 _aLoscos, Francisco _eautor |
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| 942 |
_c6 _2ddc _e23 _h658.4092 |
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