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    <title>Principios universales de la arquitectura</title>
    <subTitle>100 arquetipos, métodos, condiciones, relacliones e imaginarios arquitectónicos</subTitle>
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    <title>Principios universales de la arquitectura</title>
    <subTitle>cien arquetipos, métodos, condiciones, relacliones e imaginarios arquitectónicos</subTitle>
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    <namePart>Frankowski, Nathalie</namePart>
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    <namePart>García, Cruz</namePart>
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    <namePart>WAI Architecture Think Tank</namePart>
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    <edition>Primera edición</edition>
    <issuance>monographic</issuance>
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    <extent>224 pages : illustrations ; color ;  26cm. </extent>
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  <abstract>Dado que la arquitectura es el punto de convergencia de múltiples campos del saber, ideas, formas, enfoques, métodos, sensibilidades y materiales, ofrece un espacio flexible y dinámico donde lo material, lo conceptual y lo social toman forma. La combinación de texto, imágenes, dibujos y diagramas convierte este libro en algo similar a la propia arquitectura como práctica y forma de pensamiento: algo que debe ser a la vez accesible y expansivo. Esperamos que quienes lean este libro encuentren un instrumento para relacionarse con un mundo configurado por la arquitectura, que a su vez es transformada por fuerzas sociales, políticas, culturales, ecológicas y filosóficas</abstract>
  <tableOfContents>Contenido:
Introducción, cómo leer Principios universales de la arquitectura 12 --
Arquetipos:
1 Arquetipos volumétricos, Arquitectura de formas geométricas puras y sus combinaciones 14 -- 
2 Arquetipos espaciales, Diseño por adición, sustracción y otras estrategias del espacio 16 --
3 Arquetipos organizativos, Centralidad, axialidad, redes, estratificación y apilamiento en arquitectura 18 --
4 Arquetipos de plaza, Espacios abiertos, cerrados, nucleares, dominados, agrupados y amorfos 20 --
5 Arquetipos megalíticos, Dólmenes, menhires, inukshuks y otras estructuras de Piedra 22 --
6 Arquetipos vitruvianos, Orden, composición, proporción, simetría, decoro y economía 24 --
7 Arquetipos figurativos, Formas que representan otras cosas 26 --
8 Arquetipo radicale, Arquitectura diseñada como experimentación 28 -- 
9 Cinco puntos Diseñar plantas libres, ventanas horizontales, cubiertas ajardinadas, pilotis y fachadas libres 30 --
10 Arquitectura no sólida, Arquitectura que no está hecha de materiales sólidos convencionales 32 --
11 Vacío, Tallado, excavado, enterrado y otras formas de sustracción arquitectónica 34 --
12 Ornamentación Decoración en fachadas, estructuras e interiores 36 --
13 Megaestructuras Estructuras terrestres, acuáticas, voladoras, cósmicas y extraplanetarias 28 --
14 Supertorres Edificios y espacios que alcanzan alturas extraordinarias 40 --
15 Arquitectura Camuflada, Estructuras de desaparición, disfraz y camuflaje 42 --
16 Arquitectura blob, Estructuras informes amorfas e irregulares 44 --
17 Arquitectura Topográfica, Edificios, estructuras y espacios que también son paisaje 46 --
18 Arquitectura Simbiótica, Estructuras que se adhieren o sobresalen de otros edificios 48 --
19 Arquitectura Infraestructural, Edificios que también son puentes, túneles y otras formas de estructuras 50 --
20 Contenedores Edificios muy grandes contenidos dentro de una única fachada 52 --
Métodos:
21 Manifiestos Enunciados de una visión, intención, objetivo o misión 54 --
22 Diagramas Funciones, diseño y programas básicos de la arquitectura 56 --
23 Bocetos Líneas básicas, ideas principales o conceptos de un Proyecto 58 --
24 Maquetación y modelado, Representación tridimensional de un diseño 60 --
25 Volumetría Exploraciones tridimensionales del volumen y la forma de un Proyecto 62 --
26 Collage Imagen producida mediante la combinación de otras imágenes 64 --
27 Arquitectura narrativa, Narración de situaciones, condiciones y críticas arquitectónicas 66 --
28 Kit de Piezas, Diseño con componentes y elementos predeterminados 68 --
29 Urbanismo táctico, Intervenciones urbanas puntuales que forman parte de un plan más amplio 70 --
30 Cartografías psicogeográficas, Construcción de experiencias urbanas con combinaciones espaciales inesperadas 72 --
31 Mapeo Delimitación de las condiciones y características de un proyecto de diseño 74 --
32 Arquitectura de investigación, Identificar e investigar diversos aspectos del entorno construido 76 --
33 Retazos urbanos, Diseñar pequeños componentes espaciales interactivos 78 --
34 Figura-fondo, Contrastar diferencias espaciales entre espacios abiertos y cerrados 80 --
35 Cádaver exquisito, Diseño colectivo donde unos no saben qué proponen otros 82 --
36 Mash-up, Combinar elementos dispares para crear un nuevo diseño 84 --
37 Paramétrico, Diseñar a partir de la introducción de parámetros y variables 86 --
38 Impresión 3D, Producción tridimensional de objetos 88 --
39 Fabricación robótica, construir, ensamblar y fabricar proyectos con robots 90 --
40 Arquitectura Viva, Uso de organismos vivos como materiales constructivos y espaciales 92 --
Condiciones:
41 Arquitectura ecológica, Edificios, espacios y estructuras en equilibrio con la naturaleza 94 --
42 Arquitectura Espiritual, Estructuras y espacios para prácticas espirituales, rituales y costumbres 96 --
43 Arquitectura multisensorial, Espacios que activan múltiples sentidos y sensibilidades 98 --
44 Práctica especial crítica, Intervenciones espaciales que transforman o cuestionan las convenciones sociales 100 --
45 Diseño para la justiciar social, Diseñar para la igualdad social y condiciones justas para las personas 102 --
46 Domesticidad Abordar la política espacial del hogar y la vivienda 104 --
47 Huella de carbono cero, Diseñar para la erradicación de las emisiones de CO 106 --
48 Reutilización Utilizar estructuras ya existentes 108 --
49 Ciclo de vida de un edificio, Pensar en todas las etapas del ciclo vital de una edificación 110 --
50 Posocupación, Considerar la arquitectura cuando el espacio ya está en uso 112 --
51 Conservación Histórica, Preservar artefactos, edificios, espacios e infraestructuras de valor histórico 114 --
52 Biomímesis Resolver problemas emulando la naturaleza 116 --
53 Arquitectura móvil, Diseños flexibles para el movimiento físicos y social continuo 118 --
54 Arquitectura Cinética, Edificios y construcciones en movimiento 120 --
55 Agritectura Conectar la agricultura y la arquitectura 122 --
56 Espacio Libre, Diseñar para la máxima flexibilidad y la transformación continua 124 --
57 Arquitectura peripatética, Estructuras para la reubicación continua 126 --
58 Arquitectura no extractive, Rechazo de la extracción de recursos en arquitectura 128 --
59 Arquitectura Meteorológica, Intervenciones espaciales que incorporan los fenómenos atmosféricos 130 --
60 Arquitectura de recuperación ante desastres, Diseño para el período posterior a crisis naturales, humanas y ecológicas 132 --
Relaciones:
61 Diseño universalista, Diseñar accesibilidad para múltiples formas de existir en el mundo 134 --
62 Transescalaridad, Trabajar con múltiples escalas y tamaños de funciones y programas 136 --
 63 Diseño inclusivo, Diseñar para todas las personas, independientemente de su edad, circunstancias o capacidades 138 --
64 Arquitectura para la infancia y la vejez, Arquitectura para personas en distintas etapas de la vida 140 --
65 Diseño centrado en los animales, Diseño para comportamientos, condiciones y características de las especies animales 142 --
66 Arquitectura comunitaria, Diseño para compartir recursos y experiencias 144 --
67 Condensador Social, Proyectos diseñados para grandes encuentros sociales 146 --
68 Diseño participativo, Diseñar mediante el intercambio de ideas y la deliberación colectiva 148 --
69 Retícula, Determinar los paramentos espaciales mediante redes de líneas 150 -- 
70 Arquitectura posdoméstica, Espacios que facilitan la vida sin tareas asociadas al hogar 152 --
71 Arquitectura efímera, Diseño transitorio que no deja huellas físicas 154 --
72 Fenomenología Enfoque de diseño que tiene en cuenta y se centra en la experiencia 156 --
73 Arquitectura del aislamiento, Diseño espacial que Evita las interacciones humanas colectivas 158 --
74 Arquitectura defensiva, Espacios y edificios que protegen de ataques 160 --
75 Diseño por simulación Modelos que reproducen condiciones arquitectónicos y contextuales 162 --
76 Diseño de ciudades con inteligencia artificial, Máquinas u ordenadores que realizan tareas urbanas y toman decisiones 164 --
77 Arquitectura Autogenera Estructuras que producen componentes y elementos constructivos in situ 166 --
78 Arquitectura sin autor Procesos de diseño colectivo frente a la autoría individual 168 --
79 Diseño y construcción Realizar todas las fases del proceso, desde el diseño hasta la construcción 170 --
80 Moratoria de construcción Aplazamiento de la construcción de arquitectura 172 --
Imaginarios:
81 Utopía Arquitectura ideal para sociedades, ciudades o Estados 174 -- 
82 Futurismos Proyectos de futuros construidos con características específicas 176 --
83 Arquitectura Orgánica, Proyectos que relacionan arquitectura y territorio 178 --
84 Cartografías Queer Intervenciones espaciales que cuestionan el papel del diseño heteronormative 180 --
85 Magos del espacio Diseñar espacios, situaciones y experiencias a través de la fantasía 182 --
86 Metabolismo Arquitectura que crece y se adapta como un cuerpo 184 -- 
87 Brutalismo Acabado crudo de materiales, programas y trabajo 186 --
88 Vanguardia Enfoque experimental del diseño con el objetivo de cambiar el mundo 188 --
89 Modernidades Planes que promueven cambios sociales y mejoran las condiciones de vida 190 --
90 Arquitectura poscolonial Mitigar el impacto de la colonización y reimaginar la vida sin ella 192 --
91 Panóptico Condiciones espaciales de vigilancia continua 194 --
92 Arquitectura Abolicionista Diseñar para el fin de la esclavitud, las cárceles y otras instituciones opresivas 196 --
93 Arquitectura Antirracista Soluciones de diseño que subvierten las prácticas y proceso racistas 198 --
94 Ciudad Feminista Urbe para resolver las necesidades de las mujeres y las personas trans y no binarias 200 --
95 Arquitectura autosuficiente La que aborda los aspectos del movimiento y la sostenibilidad de la arquitectura 202 --
96 Ciudad Virtual La urbe que existe únicamente en los ordenadores 204 --
97 La ciudad como zona de juegos La que ofrece espacios para jugar, donde los seres humanos son jugadores 206 --
98 Interdependencia Diseño para las relaciones entre especies, entre lo vivo y lo no vivo 208 --
99 Diseño planetario Filosofía de diseño que aborda los desafíos a escala del planeta 210 --
100 Diseño intergaláctico Diseño especulativo y científico de estructuras en el espacio 212 --
Glosario 214 --
Agradecimientos 216 --
Sobre los autores 218 --
Índice 220 --





 




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  <subject authority="lcsh">
    <topic>Architecture</topic>
    <topic>Philosophy</topic>
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    <topic>Architectural design</topic>
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    <topic>Architecture</topic>
    <topic>Methodology</topic>
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    <topic>Architecture and society</topic>
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    <topic>Sustainable architecture</topic>
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    <topic>Architecture</topic>
    <topic>Themes, motives</topic>
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  <classification authority="lcc">NA2500 G37 2026</classification>
  <identifier type="isbn">9791387881054</identifier>
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