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    <title>Markering 6.0</title>
    <subTitle>el futuro es inmersivo</subTitle>
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    <namePart>Kotler, Philip</namePart>
    <namePart type="date">1931-</namePart>
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    <namePart>Kartajaya, Hermawan</namePart>
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    <namePart>Setiawan, Iwan</namePart>
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    <dateIssued encoding="marc">2025</dateIssued>
    <edition>Segunda edición</edition>
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    <extent>195 pages : illustrations ; 23 cm.</extent>
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  <abstract>LA NUEVA REVOLUCIÓN DEL MARKETING Crea experiencias que cautiven al cliente, fusionando lo físico y digital en un universo interactivo e inmersivo. Marketing 6.0 rompe los límites convencionales al introducirnos en el excitante mundo del metamarketing, donde la realidad física y digital se entrelazan en una experiencia sin precedentes para el cliente. En esta obra revolucionaria, Kotler, Kartajaya y Setiawan te guían en los diferentes usos de las tecnologías de vanguardia que las generaciones Z y alfa utilizan con fluidez en su día a día y que definirán el futuro del marketing. Además, te preparan para adaptar estos avances a los cambios radicales en los comportamientos de los consumidores y evolucionar tu modelo de negocio. Desde la inteligencia artificial hasta la realidad aumentada o la realidad mixta, aprenderás a superar los desafíos y evitar los errores más comunes en este entorno ultradinámico y conocerás casos reales de empresas de todo el mundo que están aplicando con éxito estos desarrollos tecnológicos. Dirigido a directivos visionarios y líderes empresariales que buscan mantenerse a la vanguardia en un panorama de marketing en constante evolución, Marketing 6.0 también es una herramienta esencial para una nueva generación de vendedores, anunciantes, creadores de contenidos y profesionales similares.</abstract>
  <tableOfContents>PARTE I. INTRODUCCIÓN AL MARKETING 6.0 -- 1. Damos la bienvenida a la era del marketing 6.0 -- 2. La aparición de los nativos phygitales -- 3. La inevitabilidad del marketing inmersivo -- 4. El futuro de la experiencia del cliente -- PARTE II. EL MARKETING 6.0 FACILITADOR Y ENTORNO -- 5. Comprender los habilitadores tecnológicos -- 6. Construir realidades ampliadas -- 7. Adentrándose en el metaverso -- PARTE III. EL MARKETING 6.0 EXPERIENCIA -- 8. Marketing multisensorial -- 9. Marketing espacial -- 10. Marketing del metaverso.</tableOfContents>
  <note type="statement of responsibility">Philip Kotler, Hermawan Kartajaya, Iwan Setiawan.</note>
  <note>Translation of: Marketing 6.0 : the future is immersive.</note>
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    <topic>Marketing</topic>
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    <topic>Technology</topic>
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  <identifier type="isbn">9788410221093</identifier>
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