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    <subfield code="a">Incluye anexo.</subfield>
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    <subfield code="a">Cap&#xED;tulo 1: Dise&#xF1;o gr&#xE1;fico y comunicaci&#xF3;n visual --
La comunicaci&#xF3;n visual --
&#xBF;Qu&#xE9; es el dise&#xF1;o gr&#xE1;fico? --    
Los or&#xED;genes del dise&#xF1;o gr&#xE1;fico -- 
Johannes Gutenberg --
El origen del t&#xE9;rmino dise&#xF1;ador gr&#xE1;fico --
Dise&#xF1;o gr&#xE1;fico ahora es dise&#xF1;o de comunicaci&#xF3;n --    
Consejo Internacional de Asociaciones de Dise&#xF1;o Gr&#xE1;fico --   
Dise&#xF1;ador gr&#xE1;fico o dise&#xF1;ador de comunicaci&#xF3;n --    
El proceso de dise&#xF1;o de productos gr&#xE1;ficos digitales --   
La etapa anal&#xED;tica --    
El brief para el dise&#xF1;o de contenidos digitales --    
Recopilaci&#xF3;n de material e informaci&#xF3;n --    
La etapa creativa --    
T&#xE9;cnicas de conceptualizaci&#xF3;n --   
El boceto anal&#xF3;gico o digital --   
Etapas de desarrollo en proyectos de dise&#xF1;o gr&#xE1;fico digital --    
Presentaci&#xF3;n de prototipos en maquetas digitales --
El mockup de presentaci&#xF3;n final --
Cap&#xED;tulo 2: Dise&#xF1;o gr&#xE1;fico por ordenador --
Dise&#xF1;o gr&#xE1;fico y tecnolog&#xED;as digitales --  
Or&#xED;genes del dise&#xF1;o gr&#xE1;fico digital --
La interfaz de usuario GUI --
Douglas Engelbart --
Desktop Publishing y la autoedici&#xF3;n --
Pioneros del dise&#xF1;o gr&#xE1;fico digital --
El hardware --
Software para dise&#xF1;o gr&#xE1;fico --
Tipolog&#xED;a de im&#xE1;genes y gr&#xE1;ficos digitales --
Las im&#xE1;genes de mapa de bits --
Software de dise&#xF1;o vectorial --
Software libre para dise&#xF1;o --
Elegir el software m&#xE1;s adecuado --
Mac o PC para dise&#xF1;o gr&#xE1;fico --   
Estaciones de trabajo o workstations --   
Cap&#xED;tulo 3: Gr&#xE1;ficos vectoriales --
Ventajas del formato vectorial --   
Metodolog&#xED;a vectorial b&#xE1;sica --   
Selecci&#xF3;n de objetos --   
Mover objetos seleccionados --   
Transformaci&#xF3;n de objetos --   
Organizaci&#xF3;n de objetos --  
Cambiar el orden en pantalla --   
Modo de visualizaci&#xF3;n en contornos --   
Dibujo y edici&#xF3;n vectorial --   
Dibujo de formas b&#xE1;sicas --   
Nodos, segmentos y trayectos --  
Trayectos abiertos y trayectos cerrados --   
Edici&#xF3;n de nodos --   
Tipolog&#xED;a de los nodos --   
Componentes de curvas B&#xE9;zier --   
Crear dise&#xF1;os con formas b&#xE1;sicas --   
Fusionar para crear --   
T&#xE9;cnicas de vectorizaci&#xF3;n de im&#xE1;genes --   
Vectorizaci&#xF3;n manual --   
Vectorizaci&#xF3;n autom&#xE1;tica --   
Vectorizaciones art&#xED;sticas --   
Tipos de formatos gr&#xE1;ficos --   
Gr&#xE1;ficos vectoriales en la Web --   
Optimizar el dise&#xF1;o para exportar a SVG --   
Cap&#xED;tulo 4: El color digital --   
Principios b&#xE1;sicos del color --   
Clasificaci&#xF3;n de los colores --   
El c&#xED;rculo crom&#xE1;tico --   
Modelos de color aditivos y sustractivos --   
Modo de color RGB --   
Espacios de color sRGB y Adobe RGB --   
Modo de color CMYK --   
Atributos del color --   
Colores acrom&#xE1;ticos y escala de grises --   
Modelos de color HSV y HSL --   
La profundidad de color digital --  
Combinaciones crom&#xE1;ticas en dise&#xF1;o --   
Armon&#xED;as de color --   
Edici&#xF3;n de armon&#xED;as de color digitales --   
Esquemas y combinaciones de color online --   
El lenguaje visual del color --   
Legibilidad crom&#xE1;tica --   
Texto, color y accesibilidad en la web --   
Psicolog&#xED;a del color --   
Temperatura de los colores --   
Simbolog&#xED;a del color --   
Sistemas de codificaci&#xF3;n del color --   
Colores directos --   
El est&#xE1;ndar PANTONE --   
Referencias de color PMS --   
Convertir referencias RGB a PMS --   
C&#xF3;digos de color para Internet --   
Notaciones de color RGB --   
C&#xF3;digos hexadecimales de color --   
Identificar colores en formato digital --   
Herramientas de captura de color online --   
Inspiraci&#xF3;n en color --  
Reemplazar colores de forma autom&#xE1;tica --   
Degradados de color --  
Del dise&#xF1;o plano al degradado --   
Material Design --   
Esqueumorfismo --   
Descarga de degradados --   
Cap&#xED;tulo 5: Tipograf&#xED;a y dise&#xF1;o --
Anatom&#xED;a tipogr&#xE1;fica --   
La caja tipogr&#xE1;fica --   
Partes de la letra --   
L&#xED;neas de referencia estructural --   
Familia tipogr&#xE1;fica y fuente --   
Estilos o variables visuales --   
Clasificaci&#xF3;n tipogr&#xE1;fica --   
Clasificaci&#xF3;n Vox-ATypI --   
Enciclopedia e inspiraci&#xF3;n tipogr&#xE1;fica online --   
Claves para elegir la tipograf&#xED;a adecuada --   
Tama&#xF1;o y jerarqu&#xED;a visual --   
Emparejar fuentes tipogr&#xE1;ficas --   
Tipograf&#xED;a digital --   
Fuentes digitales y licencias de uso --   
Licencia de uso en fuentes gratuitas --   
Descarga de fuentes libres --   
Identificaci&#xF3;n de fuentes por imagen --   
Identificaci&#xF3;n de fuentes web desde el navegador --   
Formatos tipogr&#xE1;ficos digitales --   
Fuentes para impresi&#xF3;n y fuentes para pantalla --   
Formatos de fuentes de escritorio --   
Fuentes OpenType-SVG o color fonts --  
Tipograf&#xED;a en la web --   
Fuentes web seguras o web safe fonts --   
La regla @font-face --   
Servicios de alojamiento de fuentes online --   
Formatos de fuentes web --   
Gesti&#xF3;n de fuentes digitales --   
Instalaci&#xF3;n de fuentes --   
El mapa de caracteres --   
Pangrama --   
Fuentes de s&#xED;mbolos o dingbats --   
Ejercicios tipogr&#xE1;ficos --   
Combinaci&#xF3;n de peso y tama&#xF1;o --   
Texto multicolor --   
Combinaciones tipogr&#xE1;ficas mixtas --   
Tipograf&#xED;a circular o en trazado --   
Herramientas de edici&#xF3;n de textos --   
Software de autoedici&#xF3;n --   
Tipos de objetos de texto --  
Visibilidad y legibilidad tipogr&#xE1;fica --   
Ajuste de kerning y tracking --   
Interlineado o leading --   
Estilos de composici&#xF3;n o alineaci&#xF3;n --   
Lorem ipsum --   
Trazado de fuentes tipogr&#xE1;ficas --   
Cap&#xED;tulo 6: Dise&#xF1;o de la identidad gr&#xE1;fica digital --
Elementos b&#xE1;sicos de identidad visual --   
La marca --   
El logotipo --   
Variantes de la marca gr&#xE1;fica --   
Recursos y galer&#xED;as de logotipos --   
Marcas e identidades din&#xE1;micas --   
El dise&#xF1;o de logotipos --   
Autodise&#xF1;o del logotipo --   
Recomendaciones para dise&#xF1;ar logotipos --   
El logotipo para medios digitales --   
Variantes y articulaciones del logo digital --   
Unidades de composici&#xF3;n --   
Versi&#xF3;n primaria y secundaria del logo --   
Dise&#xF1;o responsive o adaptativo --   
Dise&#xF1;o de logotipos responsive --   
T&#xE9;cnicas para crear el logo adaptativo --   
Versiones recomendadas del logo responsive --   
Logos responsive en formato vectorial --   
El manual de identidad digital --   
Presentaci&#xF3;n y construcci&#xF3;n del logotipo --   
Variantes compositivas y tama&#xF1;os autorizados --   
&#xC1;rea de protecci&#xF3;n del logotipo --   
Color corporativo y aplicaciones crom&#xE1;ticas --   
La tipograf&#xED;a corporativa --   
Usos incorrectos del logotipo --   
Recursos de la marca digital --   
El manual de identidad interactivo --   
Cap&#xED;tulo 7: Fotograf&#xED;a e imagen digital --    
Recursos fotogr&#xE1;ficos online --   
Fotograf&#xED;a de stock --   
Apropiaci&#xF3;n de im&#xE1;genes y propiedad intelectual --   
Licencias Creative Commons --   
Licencia de reconocimiento CC BY --   
Licencia de dominio p&#xFA;blico --   
Bancos de im&#xE1;genes con licencia CC0 --   
Formatos de imagen de mapa de bits --   
T&#xE9;cnicas para integrar fotograf&#xED;as en un dise&#xF1;o --   
Recorte y encuadre --   
Fotograf&#xED;as a sangre --   
Fotograf&#xED;as silueteadas --   
Insertar fotograf&#xED;as dentro de objetos vectoriales --   
M&#xE1;scara de recorte o Powerclip --   
Fotograf&#xED;a dentro de tipograf&#xED;a --   
Fotograf&#xED;a dentro de varios de objetos --   
Fotograf&#xED;as en collage --   
T&#xE9;cnicas para integrar fotograf&#xED;as y textos --   
Lavado de im&#xE1;genes --   
Bocadillos gr&#xE1;ficos o masas de color plano --   
Integraci&#xF3;n crom&#xE1;tica --   
Efecto duotono con capa de ajuste --   
Convertir im&#xE1;genes a duotono online --   
Cap&#xED;tulo 8: Dise&#xF1;o gr&#xE1;fico optimizado para Internet --   
El dise&#xF1;o gr&#xE1;fico multipantalla --   
Resoluci&#xF3;n adecuada para im&#xE1;genes en pantalla --   
Formatos de archivo de imagen para Internet --   
Optimizaci&#xF3;n de im&#xE1;genes para la Web --   
Compresi&#xF3;n con y sin p&#xE9;rdida --   
Herramientas de optimizaci&#xF3;n de im&#xE1;genes online --   
Imagen y relaci&#xF3;n de aspecto --    
Ajuste del formato de imagen de acuerdo con el ratio de aspecto --   
Elementos gr&#xE1;ficos comunes en el dise&#xF1;o web --   
Configuraciones recomendadas para un dise&#xF1;o gr&#xE1;fico optimizado --   
Publicidad de tipo display para marketing digital --   
El banner publicitario --   
Herramientas para la creaci&#xF3;n de banners animados --   
Kit de gr&#xE1;ficos para social media --   
Redimensionar im&#xE1;genes para redes sociales --   
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    <subfield code="a">En la era de la imagen, el perfil de dise&#xF1;ador gr&#xE1;fico se ha convertido en uno de los m&#xE1;s demandados entre los profesionales generadores de contenidos digitales. En estos tiempos digitales, el dise&#xF1;ador gr&#xE1;fico debe explorar las posibilidades creativas de cada medio y optimizar la composici&#xF3;n gr&#xE1;fica para lograr una mejor comunicaci&#xF3;n visual. Aunque la mayor&#xED;a de los proyectos de dise&#xF1;o gr&#xE1;fico se elaboran con herramientas digitales y programas de dise&#xF1;o, ello no implica necesariamente que est&#xE9;n bien preparados para su correcta difusi&#xF3;n en pantallas digitales. A las competencias espec&#xED;ficas del dise&#xF1;o gr&#xE1;fico tradicional es preciso a&#xF1;adir la creaci&#xF3;n de dise&#xF1;os optimizados para su difusi&#xF3;n final en los nuevos medios y dispositivos digitales (sitios Web, redes sociales, smartphones, tablets, soportes publicitarios online, canales de marketing, etc.). Este libro a&#xFA;na los conocimientos b&#xE1;sicos de dise&#xF1;o gr&#xE1;fico tradicional con contenidos espec&#xED;ficos para dise&#xF1;ar en la nueva era digital, como el uso de tipograf&#xED;a digital, el tratamiento inform&#xE1;tico del color, las t&#xE9;cnicas de vectorizaci&#xF3;n, la optimizaci&#xF3;n de im&#xE1;genes para la Web, el c&#xE1;lculo de la resoluci&#xF3;n m&#xE1;s adecuada para cada medio, entre otros temas. Incluye, adem&#xE1;s, numerosos ejemplos a toda p&#xE1;gina de proyectos profesionales de dise&#xF1;o gr&#xE1;fico digital aplicados, con colaboraciones de renombrados dise&#xF1;adores y de estudios de dise&#xF1;o gr&#xE1;fico de todo el mundo. El dise&#xF1;o gr&#xE1;fico ha evolucionado, se ha transformado en dise&#xF1;o gr&#xE1;fico digital. La creatividad gr&#xE1;fica ha dado el salto del papel al p&#xED;xel y al dise&#xF1;o multipantalla, al dise&#xF1;o de aut&#xE9;ntico alcance global.</subfield>
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