Diseño gráfico digital. / txt
Anna María López López
- 319 p. : ill.; photo.; col. ; 27 cm. book
- Espacio de diseño .
Incluye Índice alfabético. Incluye anexo.
Capítulo 1: Diseño gráfico y comunicación visual -- La comunicación visual -- ¿Qué es el diseño gráfico? -- Los orígenes del diseño gráfico -- Johannes Gutenberg -- El origen del término diseñador gráfico -- Diseño gráfico ahora es diseño de comunicación -- Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico -- Diseñador gráfico o diseñador de comunicación -- El proceso de diseño de productos gráficos digitales -- La etapa analítica -- El brief para el diseño de contenidos digitales -- Recopilación de material e información -- La etapa creativa -- Técnicas de conceptualización -- El boceto analógico o digital -- Etapas de desarrollo en proyectos de diseño gráfico digital -- Presentación de prototipos en maquetas digitales -- El mockup de presentación final -- Capítulo 2: Diseño gráfico por ordenador -- Diseño gráfico y tecnologías digitales -- Orígenes del diseño gráfico digital -- La interfaz de usuario GUI -- Douglas Engelbart -- Desktop Publishing y la autoedición -- Pioneros del diseño gráfico digital -- El hardware -- Software para diseño gráfico -- Tipología de imágenes y gráficos digitales -- Las imágenes de mapa de bits -- Software de diseño vectorial -- Software libre para diseño -- Elegir el software más adecuado -- Mac o PC para diseño gráfico -- Estaciones de trabajo o workstations -- Capítulo 3: Gráficos vectoriales -- Ventajas del formato vectorial -- Metodología vectorial básica -- Selección de objetos -- Mover objetos seleccionados -- Transformación de objetos -- Organización de objetos -- Cambiar el orden en pantalla -- Modo de visualización en contornos -- Dibujo y edición vectorial -- Dibujo de formas básicas -- Nodos, segmentos y trayectos -- Trayectos abiertos y trayectos cerrados -- Edición de nodos -- Tipología de los nodos -- Componentes de curvas Bézier -- Crear diseños con formas básicas -- Fusionar para crear -- Técnicas de vectorización de imágenes -- Vectorización manual -- Vectorización automática -- Vectorizaciones artísticas -- Tipos de formatos gráficos -- Gráficos vectoriales en la Web -- Optimizar el diseño para exportar a SVG -- Capítulo 4: El color digital -- Principios básicos del color -- Clasificación de los colores -- El círculo cromático -- Modelos de color aditivos y sustractivos -- Modo de color RGB -- Espacios de color sRGB y Adobe RGB -- Modo de color CMYK -- Atributos del color -- Colores acromáticos y escala de grises -- Modelos de color HSV y HSL -- La profundidad de color digital -- Combinaciones cromáticas en diseño -- Armonías de color -- Edición de armonías de color digitales -- Esquemas y combinaciones de color online -- El lenguaje visual del color -- Legibilidad cromática -- Texto, color y accesibilidad en la web -- Psicología del color -- Temperatura de los colores -- Simbología del color -- Sistemas de codificación del color -- Colores directos -- El estándar PANTONE -- Referencias de color PMS -- Convertir referencias RGB a PMS -- Códigos de color para Internet -- Notaciones de color RGB -- Códigos hexadecimales de color -- Identificar colores en formato digital -- Herramientas de captura de color online -- Inspiración en color -- Reemplazar colores de forma automática -- Degradados de color -- Del diseño plano al degradado -- Material Design -- Esqueumorfismo -- Descarga de degradados -- Capítulo 5: Tipografía y diseño -- Anatomía tipográfica -- La caja tipográfica -- Partes de la letra -- Líneas de referencia estructural -- Familia tipográfica y fuente -- Estilos o variables visuales -- Clasificación tipográfica -- Clasificación Vox-ATypI -- Enciclopedia e inspiración tipográfica online -- Claves para elegir la tipografía adecuada -- Tamaño y jerarquía visual -- Emparejar fuentes tipográficas -- Tipografía digital -- Fuentes digitales y licencias de uso -- Licencia de uso en fuentes gratuitas -- Descarga de fuentes libres -- Identificación de fuentes por imagen -- Identificación de fuentes web desde el navegador -- Formatos tipográficos digitales -- Fuentes 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-- Licencias Creative Commons -- Licencia de reconocimiento CC BY -- Licencia de dominio público -- Bancos de imágenes con licencia CC0 -- Formatos de imagen de mapa de bits -- Técnicas para integrar fotografías en un diseño -- Recorte y encuadre -- Fotografías a sangre -- Fotografías silueteadas -- Insertar fotografías dentro de objetos vectoriales -- Máscara de recorte o Powerclip -- Fotografía dentro de tipografía -- Fotografía dentro de varios de objetos -- Fotografías en collage -- Técnicas para integrar fotografías y textos -- Lavado de imágenes -- Bocadillos gráficos o masas de color plano -- Integración cromática -- Efecto duotono con capa de ajuste -- Convertir imágenes a duotono online -- Capítulo 8: Diseño gráfico optimizado para Internet -- El diseño gráfico multipantalla -- Resolución adecuada para imágenes en pantalla -- Formatos de archivo de imagen para Internet -- Optimización de imágenes para la Web -- Compresión con y sin pérdida -- Herramientas de optimización de imágenes online -- Imagen y relación de aspecto -- Ajuste del formato de imagen de acuerdo con el ratio de aspecto -- Elementos gráficos comunes en el diseño web -- Configuraciones recomendadas para un diseño gráfico optimizado -- Publicidad de tipo display para marketing digital -- El banner publicitario -- Herramientas para la creación de banners animados -- Kit de gráficos para social media -- Redimensionar imágenes para redes sociales --
En la era de la imagen, el perfil de diseñador gráfico se ha convertido en uno de los más demandados entre los profesionales generadores de contenidos digitales. En estos tiempos digitales, el diseñador gráfico debe explorar las posibilidades creativas de cada medio y optimizar la composición gráfica para lograr una mejor comunicación visual. Aunque la mayoría de los proyectos de diseño gráfico se elaboran con herramientas digitales y programas de diseño, ello no implica necesariamente que estén bien preparados para su correcta difusión en pantallas digitales. A las competencias específicas del diseño gráfico tradicional es preciso añadir la creación de diseños optimizados para su difusión final en los nuevos medios y dispositivos digitales (sitios Web, redes sociales, smartphones, tablets, soportes publicitarios online, canales de marketing, etc.). Este libro aúna los conocimientos básicos de diseño gráfico tradicional con contenidos específicos para diseñar en la nueva era digital, como el uso de tipografía digital, el tratamiento informático del color, las técnicas de vectorización, la optimización de imágenes para la Web, el cálculo de la resolución más adecuada para cada medio, entre otros temas. Incluye, además, numerosos ejemplos a toda página de proyectos profesionales de diseño gráfico digital aplicados, con colaboraciones de renombrados diseñadores y de estudios de diseño gráfico de todo el mundo. El diseño gráfico ha evolucionado, se ha transformado en diseño gráfico digital. La creatividad gráfica ha dado el salto del papel al píxel y al diseño multipantalla, al diseño de auténtico alcance global.
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