Los videojuegos aprender en mundos reales y virtuales
Pilar Lacasa.
- Madrid Ediciones Morata 2011.
- 327 p. ill. 24 cm.
- Tema: nuevas tecnologías aplicadas a la educación .
Includes bibliographical references (p. [307]-317) and index.
9788471126351
Video games Human-computer interaction Video games--Psychological aspects. Video games characters. Video games--Social aspects.