20 estrategias avanzadas para cursos en línea : guía para llevar tu curso al próximo nivel / Dr. José R. Ferrer López.
Aguada, Puerto Rico : El Autor, 2022Edición: Segunda edición aumentadamimpresa y digitalDescripción: 138 páginas : ilustraciones ; 23 cmTipo de contenido:- text
- unmediated
- volume
- 9798803443056
- Veinte estrategias avanzadas para cursos en línea : guía para llevar tu curso al próximo nivel
- P.R. LC 5803 .C65 F47 2022
Contenidos:
Contenido: Introducción -- 1. Trabajo en grupo -- 2. Pase de balón -- 3. Evaluación entre pares -- 4. Video respuestas de estudiantes -- 5. Contenido abierto -- 6. Investigación en línea -- 7. Video conferencia participativa -- 8. Breakout rooms -- 9. Contenido generado por estudiantes -- 10. Estudios de casos -- 11. Videos demostrativos y de expertos -- 12. Gamificación -- 13. WebQuest -- 14. Comunidades de aprendizaje -- 15. Simulaciones -- 16. Contenido interactivo con H5P -- 17. Blogs -- 18. Explícalo visual -- 19. Salón de clase invertido -- 20. Inteligencia artificial.
| Imagen de cubierta | Tipo de ítem | Biblioteca actual | Biblioteca de origen | Colección | Ubicación en estantería | Signatura topográfica | Materiales especificados | Info Vol | URL | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | Prioridad de la cola de reserva de ejemplar | Reservas para cursos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Libro | Biblioteca de Derecho Mons. Fremiot Torres Oliver Colección de Puerto Rico | P.R. LC 5803 .C65 F47 2022 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 70000000905770 |
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Includes bibliographical references (pages 135-138)
Contenido: Introducción -- 1. Trabajo en grupo -- 2. Pase de balón -- 3. Evaluación entre pares -- 4. Video respuestas de estudiantes -- 5. Contenido abierto -- 6. Investigación en línea -- 7. Video conferencia participativa -- 8. Breakout rooms -- 9. Contenido generado por estudiantes -- 10. Estudios de casos -- 11. Videos demostrativos y de expertos -- 12. Gamificación -- 13. WebQuest -- 14. Comunidades de aprendizaje -- 15. Simulaciones -- 16. Contenido interactivo con H5P -- 17. Blogs -- 18. Explícalo visual -- 19. Salón de clase invertido -- 20. Inteligencia artificial.