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Más allá de lo lúdico : ensayos socio-humanísticos sobre videojuegos / Alexis Rodríguez Ramos, editor.

Colaborador(es): Idioma: Español Publicaciones Gaviota, 2022 Río Piedras, Puerto Rico :Descripción: 251 páginas ; 22 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9781615054855
Otro título:
  • Ensayos socio-humanísticos sobre videojuegos
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 23 794
Contenidos:
Introducción / Alexis Rodríguez Ramos -- Debates contemporáneos -- Otra vez... de nuevo. El incansable debate sobre la violencia en los videojuegos / Alexis Rodríguez Ramos -- "Cinco minutos más..." El uso problemático de los videojuegos / Alexis Rodríguez Ramos y Harry Hernández Heredia -- Perspectiva latinoamericana de la evolución de la narrativa femenina en personajes de videojuegos del 1980 al 2017 / Natalia P. Rivera y Alexandra Ramos Colón -- Psicología y videojuegos -- Los efectos de los videojuegos en la conducta y los procesos cognitivos / Yamil O. Ortiz Ortiz -- El uso de videojuegos como técnica de rapport y refuerzo en psicoterapia con jóvenes / Brandon Vélez Ríos -- Efectos de la competitividad en la salud mental de los jugadores profesionales / Melissa M. García -- Videojuegos y bienestar / Pablo G. Cabral-Juan -- Identidad y representación -- Desarrollando relaciones virtuales: el capital social en los videojuegos / Pedro Jiménez Alicea -- Jugando, ¿soy otro? La relación entre la identidad y el apego a los avatares / José Julián Ruberté Maldonado -- Cuando quise jugar a ser mujer: representación y experiencia lúdica de lo femenino en Diablo II / Alfredo Rivas Vélez -- Desafiando las convenciones del juego: metanarrativa, aporías y epifanías en Undertale / Shirley McPhaul Castro -- Dad of Boy: la representación de la paternidad en los videojuegos / Alexis Rodríguez Ramos. Other Authors
Resumen: "Este libro nace del encuentro de un grupo de personas que disfrutan jugar videojuegos, así como de investigar, reflexionar y pensar los videojuegos más allá de sus elementos lúdicos. Poco a poco, como en muchos juegos, en el camino nos encontramos, nos apoyamos, nos ayudamos, compartimos estrategias y juntos sobrellevamos retos y obstáculos. Esperamos que esta contribución al estudio de los videojuegos sirva para propiciar nuevos encuentros, nuevas investigaciones, nuevos libros y nuevas aventuras"--from back cover.
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Libro Biblioteca Encarnación Valdés Colección de Puerto Rico P.R. 794.8019 M394 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 80000002643701
Total de reservas: 0

Introducción / Alexis Rodríguez Ramos -- Debates contemporáneos -- Otra vez... de nuevo. El incansable debate sobre la violencia en los videojuegos / Alexis Rodríguez Ramos -- "Cinco minutos más..." El uso problemático de los videojuegos / Alexis Rodríguez Ramos y Harry Hernández Heredia -- Perspectiva latinoamericana de la evolución de la narrativa femenina en personajes de videojuegos del 1980 al 2017 / Natalia P. Rivera y Alexandra Ramos Colón -- Psicología y videojuegos -- Los efectos de los videojuegos en la conducta y los procesos cognitivos / Yamil O. Ortiz Ortiz -- El uso de videojuegos como técnica de rapport y refuerzo en psicoterapia con jóvenes / Brandon Vélez Ríos -- Efectos de la competitividad en la salud mental de los jugadores profesionales / Melissa M. García -- Videojuegos y bienestar / Pablo G. Cabral-Juan -- Identidad y representación -- Desarrollando relaciones virtuales: el capital social en los videojuegos / Pedro Jiménez Alicea -- Jugando, ¿soy otro? La relación entre la identidad y el apego a los avatares / José Julián Ruberté Maldonado -- Cuando quise jugar a ser mujer: representación y experiencia lúdica de lo femenino en Diablo II / Alfredo Rivas Vélez -- Desafiando las convenciones del juego: metanarrativa, aporías y epifanías en Undertale / Shirley McPhaul Castro -- Dad of Boy: la representación de la paternidad en los videojuegos / Alexis Rodríguez Ramos.
Other Authors

"Este libro nace del encuentro de un grupo de personas que disfrutan jugar videojuegos, así como de investigar, reflexionar y pensar los videojuegos más allá de sus elementos lúdicos. Poco a poco, como en muchos juegos, en el camino nos encontramos, nos apoyamos, nos ayudamos, compartimos estrategias y juntos sobrellevamos retos y obstáculos. Esperamos que esta contribución al estudio de los videojuegos sirva para propiciar nuevos encuentros, nuevas investigaciones, nuevos libros y nuevas aventuras"--from back cover.

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