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Los videojuegos, un fenómeno de masas qué impacto produce sobre la infancia y la juventud la industria más próspera del sistema audiovisual Diego Levis.

Por: Series Papeles de comunicacion ; 17Detalles de publicación: Barcelona Paidós 1997.Descripción: 222 p. 24 cmISBN:
  • 8449304040
Tema(s): Clasificación LoC:
  • GV1469.3 .L495 1997
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Los videojuegos son el primer medio de masas nacido en la era informatica. Precursores de los actuales sistemas multimedia interactivo y etapa inicial del encuentro entre el ordenador y el televisor, los juegos informaticos marcan el rumbo hacia nuevas formas de ocio virtual. Son millones los ninos, jovenes y tambien adultos que juegan de manera habitual a los videojuegos en sus diferentes variantes. Han cumplido, de este modo, un papel decisivo, aunque escasamente valorado, en el proceso de informatizacion de la sociedad. Los juegos informaticos han estado siempre rodeados de polemica. La excesiva violencia de algunos de sus contenidos, el temor a que sean causa de ensimismamiento y motivo de adiccion, como asi tambien su posible potencialidad educativa, han generado debates que, habitualmente, solo han servido para ocultar, detras de estereotipos y discursos altisonantes, algunos de los aspectos mas controvertidos e inquietantes de este tipo de juegos. Sin embargo, paradojicamente, los videojuegos apenas han merecido la atencion de los estudiosos en comunicacion social.

Bibliography: p.[221]-222.

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